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分镜与镜头

这一步是把每个场景细化为可生成画面的镜头(Shot)。你将在镜头编辑器里用节点图组织创作意图,并生成草图、图像与视频。

进入镜头编辑器

场景板上打开某个场景,进入镜头编辑器。编辑器通常包含几个工作标签:

  • 剧本:查看 / 参考该场景对应的剧本片段。
  • 画布:以图像 + 提示词的方式做视觉构图。
  • 编辑器:核心的节点图,串联创作步骤。
  • 素材(Footage):该镜头已生成的图像 / 视频版本,可标记封面或收藏。

用节点图设计镜头

节点图(Node Graph)把一个镜头的生成过程拆成可视化的步骤。常见节点包括:

  • 环境 / 角色:引用已建好的实体,锁定场景与出场角色的视觉设定。
  • 提示词(Prompt):描述你想要的画面内容。
  • 图像生成:接收提示词与引用,产出候选图像。
  • 预览 / 回写:查看结果,满意后写回场景。

把节点用连线(边)串起来,数据就沿着连线在节点间流动。点击任一节点,右侧面板会显示可编辑的属性。

生成草图 / 图像 / 视频

  1. 在提示词节点里描述画面,或让 AI 助手代写提示词。
  2. 触发图像生成,任务进入队列。
  3. 生成完成后在预览节点 / 素材列表查看结果。
  4. 不满意就调整提示词或更换引用的实体,重新生成。
  5. 定稿的画面可回写到场景,作为该镜头的代表画面。
视觉一致性

若多个镜头共用同一角色 / 场景,先把它做成实体并在画布上定稿,再在镜头里引用——比每次重写提示词更稳定。

借助 AI 助手

镜头设计的大部分环节都能交给 AI 助手:分镜设计、构图与镜头运动建议、提示词生成、草图生成等。助手会先给出计划,你确认后再执行。

详见 AI 助手总览

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