分镜与镜头
这一步是把每个场景细化为可生成画面的镜头(Shot)。你将在镜头编辑器里用节点图组织创作意图,并生成草图、图像与视频。
进入镜头编辑器
在场景板上打开某个场景,进入镜头编辑器。编辑器通常包含几个工作标签:
- 剧本:查看 / 参考该场景对应的剧本片段。
- 画布:以图像 + 提示词的方式做视觉构图。
- 编辑器:核心的节点图,串联创作步骤。
- 素材(Footage):该镜头已生成的图像 / 视频版本,可标记封面或收藏。
用节点图设计镜头
节点图(Node Graph)把一个镜头的生成过程拆成可视化的步骤。常见节点包括:
- 环境 / 角色:引用已 建好的实体,锁定场景与出场角色的视觉设定。
- 提示词(Prompt):描述你想要的画面内容。
- 图像生成:接收提示词与引用,产出候选图像。
- 预览 / 回写:查看结果,满意后写回场景。
把节点用连线(边)串起来,数据就沿着连线在节点间流动。点击任一节点,右侧面板会显示可编辑的属性。
生成草图 / 图像 / 视频
- 在提示词节点里描述画面,或让 AI 助手代写提示词。
- 触发图像生成,任务进入队列。
- 生成完成后在预览节点 / 素材列表查看结果。
- 不满意就调整提示词或更换引用的实体,重新生成。
- 定稿的画面可回写到场景,作为该镜头的代表画面。
借助 AI 助手
镜头设计的大部分环节都能交给 AI 助手:分镜设计、构图与镜头运动建议、提示词生成、草图生成等。助手会先给出计划,你确认后再执行。
详见 AI 助手总览。
下一步
- 组接镜头素材并导出:时间轴与导出