产品概览
本页介绍 Termina 的核心概念与主界面布局,帮助你建立整体心智模型。之后再动手创建第一个项目会更顺畅。
核心概念
Termina 把「从剧本到成片」拆成一条清晰的层级链,每一层都有对应的工作区:
| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 项目 (Project) | 一部作品的顶层容器,包含它的全部序列、实体与素材 |
| 序列 (Sequence) | 项目下的一段叙事单元(类似一集 / 一幕) |
| 场景 (Scene) | 序列下的具体场景,是分镜的基本单位 |
| 镜头 (Shot) | 场景中的单个镜头,是生成图像 / 视频的最小单元 |
| 实体 (Entity) | 可复用的角色 / 环境 / 道具,用来保持全片视觉一致 |
| 素材 (Asset) | 生成或上传的图像 / 视频资源 |
| 时间轴 (Timeline) | 把镜头素材组接起来,预览并导出成片 |
概念之间的关系可以概括为一条主线:
项目 → 序列 → 场景 → 镜头 → 素材 → 时间轴 → 导出
角色 / 环境 / 道具等实体是横向复用的资源:它们在项目级别创建一次,可被任意序列、场景、镜头引用,从而保持全片的视觉一致性。
主界面
登录后你会依次接触到这几个区域:
- 首页(项目中心):所有项目的列表,可搜索、排序、收藏,并用项目分组归类;删除的项目进入回收站,可恢复。
- 项目工作区:进入某个项目后,围绕当前序列展开——顶部有 场景 / 剧本 / 时间轴 等标签页,用于在同一序列的不同工作模式间切换。
- 场景板:以卡片形式展示当前序列的全部场景,可拖拽排序、调整卡片密度、右键操作单个场景。
- 镜头编辑器:进入某个场景后,用节点图的方式设计镜头——串联环境、角色、提示词、图像生成等节点,并生成草图 / 图像 / 视频。
- 实体工作区与画布:管理角色 / 环境 / 道具,并在画布上迭代它们的视觉设定。
- AI 助手面板:贯穿各工作区的常驻智能助手(详见 AI 助手总览),用自然语言驱动上述大部分操作。
术语提示
界面中你只会看到 序列(Sequence) 和 场景(Scene),这是本产品的标准用户术语,贯穿全部文档。
下一步
- 创建第一个项目 —— 动手走完一遍从零到成片的最小流程。
📝 后续将补充各界面截图与图注。